கதாபாத்திர அறிமுகம்
கடந்த வாரத்தில் கணக்கில்லாமல் மாயமான மாணவர்களின் வரிசையில் இப்போது மேலும் இருவர் இணைந்திருப்பது அகாதமி முழுவதும் ஒருவிதப் பதற்றத்தை ஏற்படுத்தியது.இந்த அறிவிப்பைக் கவனித்த எழில், தன் ஸ்மார்ட் காண்ட்லெட் திரையைத் தட்டித் தரவுகளைச் சரிபார்த்தான்.
தொடர்
அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம்
பாத்திரம்
முதன்மை கதாநாயகன் / மூலோபாய வியூகவாதி
முக்கிய இலக்கு
நிழல் விளையாட்டு உலகத்தின் உண்மையான இயக்கத்தைக் கண்டறிந்து, காணாமல் போன தன் அண்ணனையும் மற்ற மாணவர்களையும் மீட்டெடுத்தல்.
பயம் / பலவீனம்
தனக்கு நெருக்கமானவர்களை தன் தவறான முடிவுகளால் இழந்துவிடுவோமோ என்ற அச்சம்.
குணங்கள்
- கூர்மையான புத்தி கூர்மை
- அமைதியான சுபாவம்
- சவால்களை எதிர்கொள்ளும் துணிச்சல்
- மற்றவர்களைப் பாதுகாக்கும் குணம்.
உறவுகள்
- பவித்ராவின் உற்ற நண்பன் மற்றும் வியூகக் கூட்டாளி
- ஆசிரியர்களின் சந்தேகத்திற்குரிய மாணவன்.
மாறாத தகவல்கள்
- வயது 16.
- கணிதத்திலும் புதிர்களைத் தீர்ப்பதிலும் நிபுணர்.
- அகாதமியின் பழைய மாணவர் ஒருவரின் மறைக்கப்பட்ட டைரியைக் கண்டெடுத்துள்ளார்.
அத்தியாய தோற்றங்கள்
2
முதல் தோற்றம்: #1 · அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம் — எபிசோடு 1: இரவுக் மணி மற்றும் முதல் குறிப்பு
சமீபத்திய தோற்றம்: #2 · அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம் — எபிசோடு 2: நினைவுக் குறிப்புகளின் பெருவழி
கதையிலிருந்து சமீபத்திய குறிப்புகள்
- #2 · அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம் — எபிசோடு 2: நினைவுக் குறிப்புகளின் பெருவழி — கடந்த வாரத்தில் கணக்கில்லாமல் மாயமான மாணவர்களின் வரிசையில் இப்போது மேலும் இருவர் இணைந்திருப்பது அகாதமி முழுவதும் ஒருவிதப் பதற்றத்தை ஏற்படுத்தியது.இந்த அறிவிப்பைக் கவனித்த எழில், தன் ஸ்மார்ட் காண்ட்லெட் திரையைத் தட்டித் தரவுகளைச் சரிபார்த்தான்.
- #1 · அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம் — எபிசோடு 1: இரவுக் மணி மற்றும் முதல் குறிப்பு — இந்த விசித்திரமான மாற்றத்தை வழக்கம் போல் யாருமே எளிதில் கவனிக்க முடியாது, ஆனால் பதினாறு வயதான எழிலின் கண்கள் அந்த மாற்றத்தைத் துல்லியமாகக் கவனித்தன.எழில் தனது கையில் இருந்த ஸ்மார்ட் காண்ட்லெட் சாதனத்தின் வெளிச்சத்தில், அகாதமியின் பிரதான வளாகத்தைக் கடந்து நூலகத்தை நோக்கி வேகமாக நடந்தான்.
கதை உலகம்
குரோனோஸ் அகாதமி என்பது சாதாரண கல்வி நிறுவனமல்ல; அது ஒரு மேம்பட்ட டிஜிட்டல் மற்றும் மேஜிக்கல் கேம்-வேர்ல்ட் அமைப்பாக செயல்படும் பிரம்மாண்ட வளாகம். பள்ளி மணி அடித்ததும் இயங்கும் 'நிழல் விளையாட்டு' முறையில் மாணவர்கள் தங்களின் தந்திரம், மூளைத்திறன் மற்றும் குழுப்பணி மூலம் பல்வேறு சவால்களை எதிர்கொள்ள வேண்டும். இதில் தோல்வியடையும் மாணவர்களின் நினைவுகள் அழிக்கப்பட்டு, அவர்கள் காலவெளியில் மாட்டிக்கொள்கிறார்கள். எழில் என்ற புத்திசாலி மாணவன் இந்த ஆபத்தான முறையை எதிர்த்து, மர்மத்தின் பின்னணியில் உள்ள உண்மையை வெளிக்கொணர முயல்கிறான்.
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது: 2026-10-25 01:29:35