கதாபாத்திர அறிமுகம்
அந்த அறையின் ஒரு மூலையில், தனது பிரத்யேக கணினித் திரையின் முன்னால் தீவிரமாக ஏதோ ஒரு குறியீட்டைத் தட்டச்சு செய்து கொண்டிருந்தான் கவின்.பதினாறு வயதான கவின், எப்போதும் கலைந்த அலட்சியமான கருப்பு முடியுடனும், அவனது பிரகாசமான நீல நிறக் கண்களுடனும் காணப்படுவான்.
தொடர்
டிஜிட்டல் இதயங்கள்: விர்ச்சுவல் காதலும் விளையாட்டும்
பாத்திரம்
தலைமை கதாநாயகன் & கேம் கோடர்
முக்கிய இலக்கு
தன் அண்ணன் விட்டுச் சென்ற முழுமையடையாத கேம் திட்டத்தை வெற்றிகரமாக முடிப்பது.
பயம் / பலவீனம்
தன் இலக்கில் தோற்றுப்போவதும், தன் நண்பர்களை ஆபத்தில் மாட்டிவிடுவதும்.
குணங்கள்
- அமைதியானவன்
- புத்திசாலி
- புதிய தொழில்நுட்பங்களை உருவாக்குவதில் ஆர்வம் கொண்டவன்
- சற்று பிடிவாதக்காரன்.
உறவுகள்
- தரணியுடன் நெருங்கிய தோழன் மற்றும் கேம் கூட்டாளி.
மாறாத தகவல்கள்
- வயது 16.
- சிறந்த நிரலாக்க வல்லுநர்.
- அண்ணனின் நினைவாக எப்போதும் ஒரு டிஜிட்டல் பெண்டன்ட் அணிந்திருப்பான்.
அத்தியாய தோற்றங்கள்
1
முதல் தோற்றம்: #1 · புதிய உலகத்திற்கு வரவேற்பு
சமீபத்திய தோற்றம்: #1 · புதிய உலகத்திற்கு வரவேற்பு
கதையிலிருந்து சமீபத்திய குறிப்புகள்
- #1 · புதிய உலகத்திற்கு வரவேற்பு — அந்த அறையின் ஒரு மூலையில், தனது பிரத்யேக கணினித் திரையின் முன்னால் தீவிரமாக ஏதோ ஒரு குறியீட்டைத் தட்டச்சு செய்து கொண்டிருந்தான் கவின்.பதினாறு வயதான கவின், எப்போதும் கலைந்த அலட்சியமான கருப்பு முடியுடனும், அவனது பிரகாசமான நீல நிறக் கண்களுடனும் காணப்படுவான்.
கதை உலகம்
சைபிரியா உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர்கள் சாதாரண பாடம் படிப்பதுடன், 'நியோ-க்ரானிக்கிள்ஸ்' எனப்படும் அதிநவீன விர்ச்சுவல் கேம் உலகத்திலும் பயிற்சி பெறுகின்றனர். கேம் டெவலப்பரான கவின், தன் காணாமல் போன அண்ணனின் கடைசி புதிரைக் கண்டுபிடிக்க முயல்கிறான். புத்திசாலி மாணவி தரணியுடன் அவன் கூட்டணி சேரும்போது, கேம் உலகத்தில் விசித்திரமான கோளாறுகளும், அவர்களின் பரஸ்பர உணர்வுகளும் வளர்கின்றன. கேம் உலகம் முற்றிலுமாக அழிவதற்குள் அதன் ரகசியத்தைக் கண்டுபிடிப்பதே இவர்களின் இலக்கு.
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது: 2026-10-02 22:12:34