கதாபாத்திர அறிமுகம்
அங்கே தரணி நின்று கொண்டிருந்தாள்.
தொடர்
டிஜிட்டல் இதயங்கள்: விர்ச்சுவல் காதலும் விளையாட்டும்
பாத்திரம்
பெண் கதாநாயகி & உத்திகளை வகுப்பவள்
முக்கிய இலக்கு
சைபிரியா பள்ளியின் விர்ச்சுவல் லேப் சோதனைகளில் முதல் இடத்தைப் பிடிப்பது மற்றும் கவினுக்கு உதவுவது.
பயம் / பலவீனம்
தனிமைப்படுத்தப்படுவது மற்றும் டிஜிட்டல் கோளாறுகளால் நினைவுகளை இழப்பது.
குணங்கள்
- சுறுசுறுப்பானவள்
- நேர்மறையான எண்ணம் கொண்டவள்
- சிக்கலான புதிர்களை எளிதில் தீர்ப்பவள்.
உறவுகள்
- கவினின் உத்தி சார்ந்த கூட்டாளி மற்றும் ரகசியக் காதலி.
மாறாத தகவல்கள்
- வயது 16.
- சிறந்த புதிர் தீர்க்கும் திறமை கொண்டவள்.
- எப்பொழுதும் தன் அணியினருக்கு ஊக்கமளிப்பாள்.
அத்தியாய தோற்றங்கள்
1
முதல் தோற்றம்: #1 · புதிய உலகத்திற்கு வரவேற்பு
சமீபத்திய தோற்றம்: #1 · புதிய உலகத்திற்கு வரவேற்பு
கதையிலிருந்து சமீபத்திய குறிப்புகள்
- #1 · புதிய உலகத்திற்கு வரவேற்பு — அங்கே தரணி நின்று கொண்டிருந்தாள்.
கதை உலகம்
சைபிரியா உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர்கள் சாதாரண பாடம் படிப்பதுடன், 'நியோ-க்ரானிக்கிள்ஸ்' எனப்படும் அதிநவீன விர்ச்சுவல் கேம் உலகத்திலும் பயிற்சி பெறுகின்றனர். கேம் டெவலப்பரான கவின், தன் காணாமல் போன அண்ணனின் கடைசி புதிரைக் கண்டுபிடிக்க முயல்கிறான். புத்திசாலி மாணவி தரணியுடன் அவன் கூட்டணி சேரும்போது, கேம் உலகத்தில் விசித்திரமான கோளாறுகளும், அவர்களின் பரஸ்பர உணர்வுகளும் வளர்கின்றன. கேம் உலகம் முற்றிலுமாக அழிவதற்குள் அதன் ரகசியத்தைக் கண்டுபிடிப்பதே இவர்களின் இலக்கு.
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது: 2026-10-02 22:12:34