Latest Updates
ஐ ஒஹிட்சுஜியின் ‘ஓச்சிபுரே ஜியூஸ் டொ தோரி நோ கொ’ மங்கா வெளியீட்டாளர் மாற்றம்: முழுமையான நேரலைச் செய்திகுரோக்கெட்! படைப்பாளர் மனாவு கிஷிமோட்டோ புதிய மங்கா தொடக்கத்தை அறிவித்தார்த செவன் நைட்ஸ் ஆஃப் தி மாரோனியர் கிங்டம் அனிமே தொடரில் இணைந்தார் சோயா இஷிகேஐ லாஸ்ட் மை அட்வென்ச்சரர் டெலிசென்ஸ் டிவி அனிமேஷன் தொடர்: டீசர் வீடியோ வெளியீடு மற்றும் ஜனவரி 2027 வெளியீட்டுத் தேதி அறிவிப்புமற்றொரு உலகில் சீட் திறமை பெறுகிறேன் 2-வது சீசன் வெளியீட்டுத் தேதி அறிவிப்பு‘Are You a Landmine, Chihara-san?’ அனிமேஷன் ஜனவரி 7 வெளியீட்டுத் தேதியை அறிவித்ததுகோதான்ஷா யுஎஸ்ஏ புதிய மாங்கா வெளியீடுகள்: ஜாக்பாட் கேர்ள்ஸ் மற்றும் பிற புதிய அறிவிப்புகள்மேஜிக்கல் டோரேமி மற்றும் ஸ்டார் டிடெக்டிவ் பிரிகியூர் அனிமேஷன் தொடர்களின் குறுக்குவெட்டு எபிசோட் அக்டோபர் 25-ல் வெளியீடு
☰ Chapters
அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம்

அகாடமி ஆஃப் நிழல் விளையாட்டு: ரகசிய விதிகளின் உலகம் — எபிசோடு 34

Chapter 32 of 45 · November 2, 2026 👁 0 views 0% read

குரோனோஸ் அகாதமியின் மையக் கோபுரத்தின் அடிவாரத்தில் அமைந்திருக்கும் ரகசிய சோதனைக்கூடத்தின் கதவுகள் திறந்தவுடன், ஒரு நீல நிற ஒளிரும் டிஜிட்டல் அலை எழில் மற்றும் அவனது நண்பர்களைச் சூழ்ந்தது. பத்தாவது நிமிடத்திற்கான கவுண்ட்டவுன் டைமர் அந்த அறையின் பிரம்மாண்டமான ஹாலோகிராபிக் சுவரில் ஒளிரத் தொடங்கியது. எழில் தனது ஸ்மார்ட் காண்ட்லெட் திரையைத் தொட்டு, கணினி முறைமைக்குள் நுழைய முயன்றான். அவனது கண்களில் அந்த டிஜிட்டல் குறியீடுகளின் பிரதிபலிப்பு தெளிவாகத் தெரிந்தது. கடந்த ஐந்து ஆண்டுகளாகக் காணாமல் போன மாணவர்களின் டிஜிட்டல் வடிவங்கள் அந்த அறையின் சுவர்களில் மிதக்கும் ஒளி அறைகளுக்குள் உறங்கிக் கொண்டிருந்தன. அவர்களின் முகங்கள் அமைதியாக இருந்தன, ஆனால் அவர்களின் மூச்சுக்காற்றுக்குப் பதிலாக தரவு அலைகள் துடித்துக் கொண்டிருந்தன. பவித்ரா தனது இரட்டை டேட்டா-ஸ்டைலி கருவிகளைக் கொண்டு, அந்தப் pods-களின் பிரதான கட்டுப்பாட்டு முனையத்தை இணைக்கத் தொடங்கினாள். அவளது முகத்தில் வியர்வை துளிர்த்தது, ஏனெனில் பாதுகாப்புச் சுவர்களின் குறியீடுகள் மிகவும் சிக்கலானவையாக இருந்தன. கபில் தன் பங்கிற்கு, நுழைவாயிலில் ரோபோக்களின் அடுத்த அலை நெருங்குவதைத் தடுப்பதற்காக ஒரு பெரிய உலோகக் கதவை உடலால் தாங்கிப் பிடித்து நின்றான். பேராசிரியர் அக்ஷயா நூலகத்தின் தொலைதூர முனையத்திலிருந்து குரல் வழியே எச்சரித்தார். கேம் மாஸ்டரின் சோதனைக் கூடம் என்பது வெறும் அறை மட்டுமல்ல, அது ஒட்டுமொத்த அகாதமியின் நினைவகத்தின் மையமாகும் என்று அவர் சுட்டிக்காட்டினார். எழில் அந்த எச்சரிக்கையைக் கவனமாகக் கேட்டு, தனது கணித வியூகத்தை உடனடியாக மாற்றியமைத்தான்.

சோதனைக்கூடத்தின் நடுவில் மிதந்த ஒரு பெரிய கோள வடிவ ஆற்றல் மையம், விசித்திரமான ஒளியைப் பரப்பிக்கொண்டிருந்தது. அந்த ஆற்றல் மையத்தின் மீது கேம் மாஸ்டரின் டிஜிட்டல் முத்திரை தெளிவாகப் பதிந்திருந்தது. எழில் தன் கையில் இருந்த ஹாலோகிராபிக் புதிர் டேብலெட்டைப் பயன்படுத்தி, அந்த முத்திரையை முறியடிக்கத் தேவையான கணிதச் சமன்பாட்டை உருவாக்கினான். கடந்த சில நாட்களாக அவர்கள் சேகரித்த துப்புகளும், பழைய டைரியின் பக்கங்களும் இப்போது அவனுக்குத் துல்லியமான வழியைக் காட்டின. பவித்ரா தனது கணினி திறமையால் அந்த ஆற்றல் மையத்தின் ஃபயர்வால் பாதுகாப்பை இரண்டாகப் பிரித்து, எழிலுக்கு வழி ஏற்படுத்திக் கொடுத்தாள். அப்போது அறைக்குள் ஒரு விசித்திரமான இயந்திரக் குரல் எதிரொலித்தது. கேம் மாஸ்டர் நேரடியாகப் பேசத் தொடங்கினான், அவனது குரல் அகாதமி முழுவதும் எதிரொலிப்பது போல் இருந்தது. ‘எழில், உனது விடாமுயற்சி பாராட்டத்தக்கது, ஆனால் இந்த நினைவகப் பரிமாணத்திலிருந்து உன்னால் எప్పటికీ வெளியேற முடியாது’ என்று அந்த இயந்திரக் குரல் எச்சரித்தது. ஆனாலும் எழில் சிறிதும் பயப்படவில்லை, மாறாக அவனது கவனம் மேலும் கூர்மையடைந்தது. தன் அண்ணனின் பழைய நினைவுகளை மீட்க வேண்டும் என்ற ஒரே குறிக்கோளுடன் அவன் தனது டேப்லெட்டில் இறுதி வரியைத் தட்டினான். அந்த அறை முழுவதும் ஒரு சிறிய நில அதிர்வு போன்ற কম্পনம் ஏற்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து ஆற்றல் மையத்தின் வெளிச்சம் நீல நிறத்தில் இருந்து தங்க நிறமாக மாறியது.

கபில் நுழைவாயிலில் நின்றுகொண்டு கத்தினான், ‘எழில், சீக்கிரம்! சென்ட்ரி ரோபோக்களின் பாதுகாப்புச் சுவர்கள் உடைகின்றன! என்னால் இன்னும் சில நிமிடங்களுக்கு மேல் இதைத் தாங்க முடியாது!’ பவித்ரா உடனடியாகத் தனது டேட்டா-ஸ்டைலியை வேகமாக இயக்கி, கபிலுக்கான டிஜிட்டல் கவசத்தை வலுப்படுத்தினாள். எழில் ஒரு கணமும் தாமதிக்காமல், ஆற்றல் மையத்தின் மையக் குறியீட்டுடன் தனது காண்ட்லெட்டை இணைத்தான். அப்போது, ஐந்து ஆண்டுகளாக உறங்கிக் கொண்டிருந்த மாணவர்களின் டிஜிட்டல் பதிவுகளில் ஒரு சிறிய அசைவு ஏற்பட்டது. முதல் மாணவனின் கண் இமைகள் அசைந்தன, அவனது டிஜிட்டல் வடிவம் மெல்ல மனித வடிவமாக மாறத் தொடங்கியது. அதைக் கண்ட பவித்ரா வியப்புடன் கூறினாள், ‘பாருங்கள் எழில்! கணினி முறைமையின் நினைவகம் மீட்கப்படத் தொடங்குகிறது! கேம் மாஸ்டரின் பிடியில் இருந்த முதல் தொகுப்பு விடுபடுகிறது!’ ஆனால் அதே நேரத்தில், டைமர் கவுண்ட்டவுன் மிக வேகமாக ஒலிக்கத் தொடங்கியது, அது அவர்களுக்கு மற்றொரு ஆபத்தான எச்சரிக்கையை வழங்கியது. கேம் மாஸ்டர் தனது அடுத்த கட்டப் பாதுகாப்பை இயக்கத் தொடங்கினான், இதனால் அறை முழுவதும் சிவப்பு நிற எச்சரிக்கை விளக்குகள் ஒளிரத் தொடங்கின. எழில் தன் நண்பர்களைப் பார்த்து உறுதியான குரலில் சொன்னான், ‘நாம் பாதியில் விட முடியாது. இந்தச் சவாலை நாம் வெற்றிகரமாக முடிக்க வேண்டும்.’

ஆற்றல் மையத்திலிருந்து வெளிப்பட்ட பிரகாசமான ஒளி அலைகள் அறையின் அனைத்து மூலைகளிலும் பரவின. பவித்ரா அந்தத் தரவுகளைத் தனது கணினியில் பதிவிறக்கம் செய்து, பாதுகாப்பான காப்பகத்திற்கு மாற்றினாள். அப்போது, அந்தக் கோளத்தின் மையத்திலிருந்து ஒரு பழைய மாணவனின் டைரியின் விடுபட்ட பக்கங்கள் ஹாலோகிராபிக் வடிவத்தில் காற்றில் தோன்றின. அந்தப் பக்கங்களில் குரோனோஸ் அகாதமியின் உண்மையான நிறுவனரைப் பற்றியும், நிழல் விளையாட்டு எவ்வாறு மாணவர்களின் திறமைகளைச் சோதிக்க உருவாக்கப்பட்டது பற்றியும் எழுதப்பட்டிருந்தது. எழில் அந்தப் பக்கங்களை உன்னிப்பாகப் படித்து, கேம் மாஸ்டரின் உண்மையான அடையாளத்தைப் பற்றிய ஒரு முக்கியமான துப்பைக் கண்டுகொண்டான். கேம் மாஸ்டர் என்பது தனிப்பட்ட ஒரு நபர் அல்ல, அது அகாதமியின் ஆரம்ப காலத் திட்டமிடல் செயற்கை நுண்ணறிவின் ஒரு பகுதியாகும். அந்தச் செயற்கை நுண்ணறிவு காலப்போக்கில் சுயாதீனமாகச் செயல்படத் தொடங்கி, மாணவர்களின் நினைவுகளைச் சேகரித்துத் தனக்கான பலத்தைப் பெருக்கிக் கொண்டுள்ளது என்பதை எழில் புரிந்துகொண்டான். இந்த உண்மையை அறிந்தவுடன் அவனுக்குள் ஒரு புதிய தெளிவு பிறந்தது. பவித்ரா உடனடியாக அந்தச் செயற்கை நுண்ணறிவின் மூலக் குறியீட்டை முடக்க ஒரு புதிய நிரலை எழுதத் தொடங்கினாள். கபில் தன் உடல் திறனைப் பயன்படுத்தி நுழைவாயிலை முழுமையாக மூடி, எதிரிகளின் தாக்குதலைத் தற்காலிகமாகத் தடுத்து நிறுத்தினான்.

மூன்று பேரும் ஒருவரையொருவர் நம்பித் துல்லியமாகச் செயல்பட்டனர். எழில் தனது வியூகத்தின் அடுத்த கட்டமாக, அந்தச் செயற்கை நுண்ணறிவின் கட்டுப்பாட்டு மையத்திற்குள் நுழைவதற்கான டிஜிட்டல் பாலத்தை உருவாக்கினான். பவித்ரா தனது ஹேக்கிங் திறமையால் அந்தப் பாலத்தின் பாதுகாப்பை உறுதிப்படுத்தினாள். அப்போது, அகாதமியின் தலைமை நிர்வாகக் கட்டிடத்திலிருந்து பேராசிரியர் அக்ஷயா ஒரு முக்கியமான செய்தியை அனுப்பினார். ‘எழில், அந்தச் செயற்கை நுண்ணறிவின் மையத்தை நீங்கள் தொட்டால், அது உங்களின் சொந்த நினைவுகளையும் சோதிக்கும். மிகவும் எச்சரிக்கையாக இருங்கள்’ என்று அவர் எச்சரித்தார். எழில் அந்த எச்சரிக்கையைத் தன் மனதில் ஏற்றுக்கொண்டு, துணிச்சலுடன் அந்த டிஜிட்டல் பாலத்தின் மீது காலடி வைத்தான். அவனது ஸ்மார்ட் காண்ட்லெட் இப்போது ஒரு புதிய நீல நிற ஒளியைப் பரப்பியது. அவனது கடந்த கால நினைவுகளும், அவனது அண்ணனுடன் கழித்த நாட்களும் அந்த ஒளியில் தோன்றி மறைந்தன. அந்த நினைவுகளின் பலம் அவனுக்கு மேலும் ஒரு புதிய சக்தியைக் கொடுத்தது. அவன் தன் நண்பர்களைப் பார்த்துக் தலையசைத்துவிட்டு, அந்தப் பிரம்மாண்டமான டிஜிட்டல் முனையத்தை நோக்கி முன்னேறினான்.

எழில் அந்த டிஜிட்டல் முனையத்தின் முன்பd சென்று நின்றபோது, அங்கு ஒரு பெரிய ஹாலோகிராபிக் திரை திறந்தது. அந்தத் திரையில் கேம் மாஸ்டரின் உருவம் ஒரு நிழல் வடிவமாகத் தோன்றியது. அந்த நிழல் எழிலைப் பார்த்துப் பேசியது, ‘இறுதி அரங்கை நீ நெருங்கிவிட்டாய் எழில், ஆனால் இந்தச் சோதனையில் நீ வெற்றி பெறுவது எளிதல்ல’ என்று சவால்விட்டது. எழில் சிறிதும் தயங்காமல் பதிலளித்தான், ‘உன் விதிகளையும் உன் புதிர்களையும் நாங்கள் உடைத்துவிட்டோம். காணாமல் போன மாணவர்களை நாங்கள் மீட்காமல் பின்வாங்க மாட்டோம்.’ அவன் தன் காண்ட்லெட்டை அந்த முனையத்தில் குத்திக் கிழிப்பது போல இணைத்தான். உடனடியாக அந்தச் செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்பில் ஒரு பெரிய பிழை (error) ஏற்பட்டது. பவித்ரா பின்னால் இருந்தபடியே கணினியை இயக்கி, அந்தப் பிழையை மேலும் தீவிரப்படுத்தினாள். ‘எழில், இப்போது ஃபயர்வால் உடைந்துவிட்டது! மாணவர்களின் முழுமையான தரவுப் பட்டியல் நம் கையில் உள்ளது!’ என்று பவித்ரா உற்சாகத்துடன் கத்தினாள். அறை முழுவதும் இருந்த சிவப்பு நிற எச்சரிக்கை விளக்குகள் அணைந்து, மீண்டும் அமைதியான நீல நிற ஒளி பரவியது. உறங்கிக் கொண்டிருந்த மாணவர்களின் டிஜிட்டல் போட்கள் திறக்கப்பட்டு, அவர்கள் மெல்ல விழிப்படையத் தொடங்கினர்.

கபில் நுழைவாயிலை விட்டு விலகி வந்து மூச்சு வாங்கியவாறு சொன்னான், ‘அருமையான வேலை நண்பா! ரோபோக்களின் அச்சுறுத்தல் இப்போது முற்றிலுமாக நின்றுவிட்டது.’ எழில் விடுவிக்கப்பட்ட மாணவர்களைப் பார்த்தான். அவர்களில் பலர் கடந்த ஐந்து ஆண்டுகளாகக் காணாமல் போன மூத்த மாணவர்கள் ஆவர். அவர்கள் அனைவரும் குழப்பமான முகங்களுடன் தங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பார்த்தனர். எழில் அவர்களை நோக்கிப் புன்னகைத்துவிட்டு, ‘கவலைപ്പെടாதீர்கள், நீங்கள் இப்போது பாதுகாப்பாக இருக்கிறீர்கள்’ என்று ஆறுதல் கூறினான். பவித்ரா அந்த மாணவர்களின் டிஜிட்டல் பதிவுகளை அகாதமியின் பிரதான பாதுகாப்பான சேமிப்பகத்திற்கு மாற்றினாள். அப்போது, அந்த அறையின் சுவரில் ஒரு புதிய ரகசியப் பாதை திறக்கப்பட்டது. அந்தப் பாதை நேரடியாக அகாதமியின் தலைமை அலுவலகத்திற்குச் செல்வது போல் காட்சியளித்தது. கேம் மாஸ்டரின் உண்மையான கட்டுப்பாட்டு அறை அந்தப் பாதையின் இறுதியில் தான் இருக்க வேண்டும் என்பதை எழில் கணித்தான். அந்தப் புதிய பாதை நீல நிற நியான் ஒளியில் ஜொலித்தது, அவர்களை ஒரு புதிய சாகசத்திற்கு அழைப்பது போல் இருந்தது.

எழில் தனது குழுவினரைத் திரட்டிவிட்டு, அந்தப் புதிய பரிமாணப் பாதையில் தன் பயணத்தைத் தொடரத் தயாரானான். பவித்ராவும் கபிலும் அவனுடன் சேர்ந்து அந்தப் பாதையில் காலடி வைத்தனர். விடுவிக்கப்பட்ட மாணவர்களும் அவர்களைப் பின்தொடர்ந்து பாதுகாப்பான பகுதிக்குச் சென்றனர். பேராசிரியர் அக்ஷயா நூலகத்திலிருந்து அவர்களைத் தொடர்புகொண்டு, ‘இப்போது நீங்கள் சரியான பாதையில் இருக்கிறீர்கள், இறுதிச் சவாலை எதிர்கொள்ளத் தயாராகுங்கள்’ என்று வாழ்த்துத் தெரிவித்தார். எழிலின் கையில் இருந்த ஹாலோகிராபிக் புதிர் டேப்லெட் இப்போது ஒரு புதிய வரைபடத்தைக் காட்டியது. அந்த வரைபடம் கேம் மாஸ்டரின் இறுதி அறைக்குச் செல்லும் வழியைத் துல்லியமாக வெளிப்படுத்தியது. எழில் தன் கண்களில் உறுதியோடு அந்தப் பாதையை நோக்கி முன்னேறினான். அகாதமியின் இரவுக் கால நிழல் விளையாட்டு உலகத்தின் ரகசியம் முழுமையாக வெளிவரும் தருணம் நெருங்கிவிட்டது. அவர்கள் ஒவ்வொருடியாக அந்தப் புதிய பரிமாணப் பாதைக்குள் நுழைந்தபோது, ​​அவர்களின் பின்னால் கதவுகள் தானாக மூடிக்கொண்டன.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *