2026-ல் நீங்கள் கண்டிப்பாக பார்க்க வேண்டிய 10 கிளாசிக் அனிமே தொடர்கள்! (Ultimate Guide)
இன்றைய காலகட்டத்தில் அனிமே (Anime) உலகம் எவ்வளவு பெரியதாக வளர்ந்துவிட்டது என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம். ஒவ்வொரு வாரமும் புதுப்புது கிராபிக்ஸ், அதிரடியான சண்டைக் காட்சிகள், கண்ணைக் கவரும் அனிமேஷன் என்று விதவிதமான புதிய தொடர்கள் (New Releases) வந்தவண்ணம் உள்ளன. சமூக ஊடகங்களைத் திறந்தால், ட்ரெண்டிங்கில் இருக்கும் ஏதோ ஒரு புதிய அனிமே தொடரைப் பற்றிய பேச்சுதான் எங்கும் நிறைந்திருக்கிறது.
ஆனால், இந்த தற்போதைய அலையில் சிக்கி, புதிய தொடர்களை மட்டுமே நாம் பார்த்துக் கொண்டிருந்தால், அனிமே உலகின் உண்மையான அடித்தளத்தையும், பல தசாப்தங்களாக (Decades) செதுக்கப்பட்ட மாபெரும் காவியங்களையும் நாம் தவறவிட்டுவிடுவோம்.
உண்மை என்னவென்றால், 1970-கள் மற்றும் 80-களிலேயே அனிமே உலகிற்கு வலுவான அஸ்திவாரம் போடப்பட்டுவிட்டது. இன்று நாம் பார்த்து வியக்கும் பல முன்னணி அனிமே தொடர்களின் கதைக் களங்கள், கேரக்டர் டிசைன்கள் மற்றும் சண்டைக் கோட்பாடுகள் அனைத்தும் இந்த பழைய கிளாசிக் (Classic Anime) தொடர்களில் இருந்துதான் உத்வேகம் பெற்றுள்ளன. பல வருடங்களுக்கு முன்பு வந்த ஒரு கதையை இப்போது உட்கார்ந்து பார்க்க வேண்டுமா என்று நீங்கள் யோசிக்கலாம். ஆனால், ஒரு உண்மையான கிளாசிக் படைப்பு என்பது எப்போதுமே காலத்தைக் கடந்து நிற்கக்கூடியது (Timeless).
நீங்கள் ஒரு தீவிர அனிமே ரசிகராக இருந்தாலும் சரி, அல்லது இப்போதுதான் அனிமே உலகிற்குள் நுழையும் ஒரு புதியவராக இருந்தாலும் சரி, 2026-ஆம் ஆண்டில் நீங்கள் உங்கள் வாட்ச்லிஸ்ட்டில் (Watchlist) சேர்க்க வேண்டிய 10 மிக முக்கியமான பழைய கிளாசிக் அனிமே தொடர்களைப் பற்றி இங்கு மிக விரிவாக, ஆழமாகப் பார்க்கப் போகிறோம்.
10 மாபெரும் கிளாசிக் அனிமே தொடர்களின் சுருக்கமான பார்வை
| அனிமே பெயர் | வெளியான ஆண்டு | முக்கிய வகை (Genre) | ஏன் இதை இன்று பார்க்க வேண்டும்? |
|---|---|---|---|
| சூப்பர் டைமென்ஷன் செஞ்சுரி ஆர்கஸ் | 1983 | சைன்ஸ் ஃபிக்ஷன் / மெக்கா | மல்டிவெர்ஸ் கருத்தை முதன்முதலில் கையாண்ட அற்புதம் |
| செயின்ட் சீயா: நைட்ஸ் ஆஃப் தி ஜோடியாக் | 1986 | பேட்டில் ஷோனன் | நவீன சண்டை அனிமேக்களின் மிக முக்கிய அஸ்திவாரம் |
| ரோனின் வாரியர்ஸ் | 1988 | ஆக்ஷன் / சென்டாய் | 90-களின் நினைவலைகளையும், சிறந்த போர்க் கலைகளையும் கொண்டது |
| ஸ்லாம் டங்க் | 1993 | ஸ்போர்ட்ஸ் / டிராமா | கூடைப்பந்து விளையாட்டை மிக எதார்த்தமாக காட்டிய காவியம் |
| ஆஃப்டர் வார் குண்டம் எக்ஸ் | 1996 | மெக்கா / போஸ்ட்-அபோகாலிப்டிக் | அழிந்த உலகிலும் நம்பிக்கையை விதைக்கும் ஒரு தனித்துவமான கதை |
| சையுக்கி | 2000 | ஆக்ஷன் / ஃபேண்டஸி | கிளாசிக் சீன கதையின் ஒரு அதிரடியான ராக் அண்ட் ரோல் வடிவம் |
| ஸ்க்ரைடு | 2001 | சைன்ஸ் ஃபிக்ஷன் / ஆக்ஷன் | இரு மாபெரும் எதிரிகளுக்கு இடையேயான ஈகோ மற்றும் சண்டைக் களம் |
| கெட்பேக்கர்ஸ் | 2002 | ஆக்ஷன் / காமெடி | நகைச்சுவையும், சீரியஸான கடந்த காலமும் கலந்த ஒரு மர்மப் பயணம் |
| ஜாட்ச் பெல்! | 2003 | பேட்டில் ஷோனன் | உங்களை அழ வைக்கக்கூடிய மிகச் சிறந்த எமோஷனல் சண்டைக் கதை |
| மேஜிக்கல் கேர்ள் லிரிகல் நானோஹா | 2004 | மேஜிக்கல் கேர்ள் / சை-ஃபை | பெண்களை மையப்படுத்திய மேஜிக் கதையை அதிரடி ஆக்ஷனாக மாற்றிய தொடர் |
1. சூப்பர் டைமென்ஷன் செஞ்சுரி ஆர்கஸ் (Super Dimension Century ORGUSS – 1983)

கதையின் பின்னணி மற்றும் மல்டிவெர்ஸ் மர்மம்
இன்று ஹாலிவுட் சினிமா முதல் லேட்டஸ்ட் அனிமே வரை ‘மல்டிவெர்ஸ்’ (Multiverse) அல்லது மாற்று பிரபஞ்சங்கள் என்ற கருத்து மிகவும் பிரபலமாக பேசப்பட்டு வருகிறது. ஆனால், 1983-லேயே இந்த கருத்தை மிக ஆழமாக கையாண்ட ஒரு தொடர்தான் சூப்பர் டைமென்ஷன் செஞ்சுரி ஆர்கஸ். கதையின் நாயகன் கேய் கட்சுராகி (Kei Katsuragi) ஒரு திறமையான பைட்டர் பைலட். பூமியில் தொடர்ந்து நடந்து கொண்டிருக்கும் ஒரு மாபெரும் போரை முடிவுக்குக் கொண்டு வர, அவனது குழு ஒரு சக்திவாய்ந்த விண்வெளி நேர வெடிகுண்டை (Space/Time Bomb) வெடிக்க வைக்க திட்டமிடுகிறது.
ஆனால், அந்த மிஷன் எதிர்பாராத விதமாக தோல்வியில் முடியும் சூழ்நிலை ஏற்படுகிறது. அங்கிருந்து தப்பிப்பதற்கு பதிலாக, கேய் தானே அந்த குண்டை இயக்க முடிவு செய்கிறான். அது வெடிக்கும் போது, ஒரு பெரிய விபத்து ஏற்பட்டு, காலம் மற்றும் வெளி (Space and Time) சிதறடிக்கப்படுகிறது. கேய் எதிர்காலத்திற்கு தூக்கி எறியப்படுகிறான். அங்கு அவன் ஒரு அதிர்ச்சியூட்டும் உண்மையைத் தெரிந்து கொள்கிறான். அவன் வெடிக்க வைத்த குண்டு, பல மாற்று காலவரிசைகளையும் (Alternate Timelines) உலகங்களையும் ஒன்றாக இணைத்து ஒரே குழப்பமான உலகமாக மாற்றிவிட்டது.
ஏன் இதை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும்?
பிரபலமான மேக்ரோஸ் (Macross) தொடரை உருவாக்கிய அதே அனிமேஷன் ஸ்டுடியோ மற்றும் படைப்பாளிகள் தான் இதையும் உருவாக்கினார்கள். இதில் வரும் மெக்கானிக்கல் டிசைன்கள் மற்றும் ரோபோக்கள் கைகளால் மிக அழகாக வரையப்பட்டவை. கேய் கட்சுராகி மற்ற அனிமே ஹீரோக்கள் போல ஆரம்பத்திலேயே மிக ஒழுக்கமானவன் கிடையாது. அவன் கொஞ்சம் திமிரானவன், பொறுப்பில்லாதவன். அப்படிப்பட்ட ஒருவன் எப்படி இந்த உடைந்த உலகத்தைக் காப்பாற்றுகிறான் என்பதே கதை. அறிவியல் புனைகதைகளை (Sci-Fi) விரும்புபவர்கள் கண்டிப்பாக பார்க்க வேண்டிய ஒரு அரிய பொக்கிஷம் இது.
2. செயின்ட் சீயா: நைட்ஸ் ஆஃப் தி ஜோடியாக் (Saint Seiya: Knights of the Zodiac – 1986)

நவீன ஷோனன் அனிமேக்களின் தந்தை
இன்று நாம் பார்த்து ரசிக்கும் நருடோ, பிளீச் அல்லது டிராகன் பால் போன்ற தொடர்களுக்கு எல்லாம் முன்னோடியாக இருந்தது இந்த செயின்ட் சீயா. 1980-களில் ஜப்பான் மட்டுமல்லாமல் ஐரோப்பா மற்றும் லத்தீன் அமெரிக்க நாடுகளை இந்த தொடர் ஆட்டிப்படைத்தது. கிரேக்க புராணக் கதைகளை (Greek Mythology) நவீன உலகத்தோடு இணைத்து இந்த கதை உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.
மனிதர்களைக் காப்பாற்ற நினைக்கும் அதீனா (Athena) என்ற பெண் கடவுளைப் பாதுகாக்க சில இளைஞர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்கள். அவர்களுக்கு ‘செயின்ட்ஸ்’ (Saints) என்று பெயர். விண்வெளியில் உள்ள நட்சத்திரக் கூட்டங்களின் (Constellations) சக்தியைக் கொண்டு அவர்களுக்கு சிறப்பு கவச உடைகள் (Cloths) கிடைக்கின்றன. மனித குலத்தை அழிக்க நினைக்கும் மற்ற சக்திவாய்ந்த கிரேக்க கடவுள்களுக்கு எதிராக இந்த சாதாரண இளைஞர்கள் எப்படி தங்கள் உள்மன சக்தியை (Cosmo) வெளிப்படுத்தி போராடுகிறார்கள் என்பதுதான் கதையின் முக்கிய அம்சம்.
கிளாசிக் சண்டைகளின் உச்சம்
இதில் வரும் சண்டைக் காட்சிகள் வெறும் உடல் பலத்தை மட்டும் சார்ந்தவை அல்ல. அது ஒருவரின் மன உறுதி மற்றும் தியாகத்தைப் பொறுத்தது. மாஸாமி குருமாடா என்ற படைப்பாளியின் அற்புதமான வரைபடங்கள் இந்த அனிமேவிற்கு உயிர் கொடுத்துள்ளன. சண்டை அனிமேக்களின் அடிப்படை விதிகள் எப்படி உருவாயின என்பதைத் தெரிந்துகொள்ள இந்த தொடரை நீங்கள் பார்த்தே ஆக வேண்டும்.
3. ரோனின் வாரியர்ஸ் (Ronin Warriors – 1988)
டோகாட்சு பாணியும் அனிமேஷனும்

90-களில் தொலைக்காட்சிகளில் அனிமே பார்க்கத் தொடங்கிய பலருக்கும் ரோனின் வாரியர்ஸ் (ஜப்பானில் Yoroiden Samurai Troopers) ஒரு மறக்க முடியாத தொடராக இருக்கும். நாம் சிறுவயதில் பார்த்த பவர் ரேஞ்சர்ஸ் போன்ற ‘சென்டாய்’ (Sentai) பாணியை அனிமேஷனில் கொண்டு வந்த பெருமை இதற்கு உண்டு.
தல்பா (Talpa) என்ற இருண்ட உலகத்து அரசன், நவீன டோக்கியோ நகரைக் கைப்பற்ற பல நூற்றாண்டுகளுக்குப் பிறகு மீண்டும் வருகிறான். அவனைத் தடுத்து நிறுத்த ஐந்து இளைஞர்கள் மட்டுமே இருக்கிறார்கள். தல்பாவின் பழைய கவசத்தின் பகுதிகளைக் கொண்டு உருவாக்கப்பட்ட ஐந்து வெவ்வேறு ஆன்மீக கவச உடைகள் இந்த ஐந்து இளைஞர்களுக்குக் கிடைக்கின்றன. இவர்கள் நெருப்பு, நீர், காற்று, பூமி மற்றும் ஒளி போன்ற இயற்கை சக்திகளைக் கட்டுப்படுத்தும் திறன் கொண்டவர்கள். ஆனால், தல்பாவின் அனுபவம் வாய்ந்த தளபதிகளை எதிர்கொள்ள இவர்களது திறமை மட்டும் போதாது, இவர்களின் ஒற்றுமையும் முக்கியம்.
கலாச்சாரமும் தத்துவமும்
இந்த தொடர் வெறும் சண்டையோடு நின்றுவிடாமல், ஜப்பானிய கலாச்சாரம், சாமுராய் நெறிமுறைகள் மற்றும் பௌத்த தத்துவங்களை கதையினூடே மிக அழகாகக் கூறுகிறது. சிறுவர்கள் எப்படி பெரிய பொறுப்புகளைச் சுமக்கிறார்கள் என்ற மன ரீதியான போராட்டமும் இதில் காட்டப்பட்டுள்ளது.
4. ஸ்லாம் டங்க் (Slam Dunk – 1993)

கூடைப்பந்து விளையாட்டின் மீதான காதல்
ஜப்பானில் கூடைப்பந்து (Basketball) விளையாட்டு இவ்வளவு பிரபலமடைந்ததற்கு மிக முக்கியமான காரணம் இந்த ஸ்லாம் டங்க் அனிமேதான். இந்த தொடர் வெளியான பிறகு, ஜப்பானில் இருந்த பள்ளிகளில் கூடைப்பந்து கிளப்பில் சேரும் மாணவர்களின் எண்ணிக்கை பல மடங்கு உயர்ந்தது என்று வரலாறே கூறுகிறது.
கதையின் நாயகன் ஹனாமிச்சி சகுராகி (Hanamichi Sakuragi) ஒரு ரௌடி போன்ற மாணவன். சிவந்த தலைமுடியைக் கொண்ட அவனைக் கண்டாலே பள்ளியில் உள்ள அனைவரும் பயப்படுவார்கள். அவன் காதலித்த அனைத்து பெண்களும் அவனை நிராகரித்துவிட்டனர். புதிய பள்ளியில் சேரும் அவனுக்கு ஹருகோ என்ற பெண்ணின் மீது காதல் ஏற்படுகிறது. அவளுக்கு கூடைப்பந்து என்றால் உயிர். அவளைக் கவர்வதற்காகவே, தனக்கு அந்த விளையாட்டைப் பற்றி எதுவுமே தெரியாவிட்டாலும், பள்ளியின் கூடைப்பந்து அணியில் சகுராகி சேருகிறான். காதலுக்காக சேர்ந்தவன், எப்படி அந்த விளையாட்டைத் தன் உயிராக மாற்றிக் கொள்கிறான் என்பதுதான் கதை.
+-----------------------------------------------------------------------+
| முக்கிய பாடம்: எதார்த்தத்தின் வலி |
| |
| ஸ்லாம் டங்க் அனிமேவின் ஆகச்சிறந்த வெற்றியே அதன் எதார்த்தம்தான். |
| இதில் கேரக்டர்கள் சூப்பர் பவர் எதையும் பயன்படுத்த மாட்டார்கள். |
| ஒரு கூடையைப் போடுவதற்கு அவர்கள் எவ்வளவு பயிற்சி செய்ய வேண்டும், |
| தோற்கும்போது எவ்வளவு வலிக்கும் என்பதை மிக உண்மையாகக் காட்டியிருப்பார்கள். |
+-----------------------------------------------------------------------+
ஏன் இது ஸ்போர்ட்ஸ் அனிமேக்களின் ராஜா?
இன்று வரும் பல விளையாட்டு அனிமேகளில் ஏதோ மேஜிக் செய்வது போல காட்டுவார்கள். ஆனால், ஸ்லாம் டங்க் முற்றிலும் மாறுபட்டது. ஒரு கூடைப்பந்து ஆட்டத்தின் போது மைதானத்தில் இருக்கும் பதற்றம், வியர்வை, ஒவ்வொரு வினாடியின் முக்கியத்துவம் என அனைத்தையும் உங்களை இருக்கையின் நுனிக்கு வரவழைக்கும் படி காட்டியிருப்பார்கள். காமெடிக்கும் இதில் பஞ்சம் இருக்காது.
5. ஆஃப்டர் வார் குண்டம் எக்ஸ் (After War Gundam X – 1996)

ஒரு புதிய கோணத்தில் குண்டம் பிரபஞ்சம்
குண்டம் (Gundam) என்றாலே அனிமே உலகில் மிகப்பெரிய பெயர். ஆனால், 90-களில் வந்த குண்டம் விங் போன்ற தொடர்களின் புகழுக்கு நடுவே, இந்த குண்டம் எக்ஸ் சற்று கவனிக்கப்படாமல் போய்விட்டது. ஆனால், கதையின் தரத்தில் இது எதற்கும் சளைத்தது அல்ல.
பொதுவாக குண்டம் தொடர்களில் போர் நடப்பதைத்தான் காட்டுவார்கள். ஆனால், இந்த கதை ஒரு மாபெரும் போரினால் உலகமே அழிந்த பிறகு (Post-Apocalyptic) என்ன நடக்கிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. பூமியில் நடந்த விண்வெளிப் போரின் காரணமாக, மக்கள் தொகையில் பெரும்பகுதி அழிந்துவிடுகிறது. 15 வருடங்களுக்குப் பிறகு, ஜாமில் நீட் (Jamil Neate) என்ற முன்னாள் பைலட், ‘நியூடேப்ஸ்’ (Newtypes – சிறப்பு சக்தி கொண்ட மனிதர்கள்) என்று அழைக்கப்படுபவர்களை ராணுவம் மீண்டும் ஆயுதமாகப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்க ஒரு குழுவை நடத்துகிறான். அவனிடம் கரோட் ரான் (Garrod Ran) என்ற 15 வயது பையன் வந்து சேருகிறான். அவன் தற்செயலாக ஒரு சக்திவாய்ந்த குண்டம் ரோபோவை இயக்கக் கற்றுக்கொள்கிறான்.
நம்பிக்கையின் கதை
உலகமே அழிந்துவிட்டாலும், மனிதர்கள் தங்களின் பேராசையை விடுவதாக இல்லை. மீண்டும் போரை உருவாக்க நினைக்கும் கூட்டத்திற்கு நடுவே, கரோட்டும் ஜாமிலும் எப்படி அமைதியையும் ஒரு புதிய எதிர்காலத்தையும் உருவாக்கப் போராடுகிறார்கள் என்பதை இந்த தொடர் மிக அழகாக, எமோஷனலாக விவரிக்கிறது.
6. சையுக்கி (Saiyuki – 2000)

பயணமும் ஆக்ஷனும் கலந்த ஒரு கிளாசிக்
சீனாவின் புகழ்பெற்ற பழங்கால நாவலான ஜர்னி டு தி வெஸ்ட் (Journey to the West) கதையை அடிப்படையாகக் கொண்டு பல படங்கள் வந்துள்ளன. ஆனால், அதற்கு ஒரு ராக்-அண்ட்-ரோல் (Rock-and-Roll) ஸ்டைல் கொடுத்து, முற்றிலும் வித்தியாசமாக மாற்றிய பெருமை இந்த சையுக்கி தொடரையே சாரும்.
மனிதர்களும் அரக்கர்களும் (Yokai) அமைதியாக வாழ்ந்த ஒரு உலகில், திடீரென ஏற்பட்ட ஒரு தீய சக்தியின் காரணமாக அரக்கர்கள் தங்கள் புத்தியை இழந்து மனிதர்களைக் கொல்லத் தொடங்குகிறார்கள். இதைத் தடுக்க, கெஞ்ஜோ சான்சோ (Genjo Sanzo) என்ற ஒரு வித்தியாசமான புத்த மத குரு மேற்கு நோக்கிப் பயணம் செய்ய உத்தரவிடப்படுகிறார். அவருடன் துணையாக மூன்று அரக்கர்கள் வருகிறார்கள்: சன் கோகு (Son Goku), சோ ஹக்காய் (Cho Hakkai), மற்றும் ஷா கோஜியோ (Sha Gojyo). இவர்கள் மூவரும் அந்த தீய சக்தியால் பாதிக்கப்படாத தனித்துவமானவர்கள்.
சிகரெட் பிடிக்கும் சாது!
பொதுவாக புத்த மத குருக்கள் அமைதியாக இருப்பார்கள். ஆனால், இதில் வரும் சான்சோ கையில் துப்பாக்கி வைத்திருப்பார், சிகரெட் பிடிப்பார், எப்போதும் கோபமாகவே இருப்பார். இந்த நான்கு கதாபாத்திரங்களுக்கும் இடையே இருக்கும் அந்த காமெடி மற்றும் சண்டைகள் தான் இந்த தொடரின் மிகப்பெரிய பலம். 2000-களின் ஆரம்பத்தில் இந்த அனிமே இளைஞர்கள் மத்தியில் மிகப்பெரிய அலையை ஏற்படுத்தியது.
7. ஸ்க்ரைடு (s-CRY-ed – 2001)

வல்லரசுகளுக்கு இடையே ஒரு எளியவனின் சண்டை
சூப்பர் ஹீரோ கதைகளையும், தீவிரமான அனிமே சண்டைகளையும் ஒன்றாக இணைத்தால் எப்படி இருக்குமோ, அதுதான் இந்த ஸ்க்ரைடு. ஒரு பெரிய நிலநடுக்கத்திற்குப் பிறகு, ஜப்பானின் ஒரு பகுதி முற்றிலும் தனிமைப்படுத்தப்பட்டு ‘லாஸ்ட் கிரவுண்ட்’ (Lost Ground) என்று அழைக்கப்படுகிறது. அந்தப் பகுதியில் பிறக்கும் சில குழந்தைகளுக்குப் பருப்பொருட்களைத் தங்களுக்குத் தேவையான ஆயுதங்களாக மாற்றும் ஒரு சிறப்பு சக்தி கிடைக்கிறது. அவர்களுக்கு ‘ஆல்டர்’ (Alter Users) என்று பெயர்.
கதையின் நாயகன் காசுமா (Kazuma) ஒரு ஏழை ஆல்டர் பயனர். அவன் தன் கையை ஒரு சக்திவாய்ந்த உலோக ஆயுதமாக மாற்றி, தன் பணிக்காக சண்டையிடுபவன். மற்றொரு புறம், அரசாங்கத்தால் உருவாக்கப்பட்ட ‘ஹோலி’ (HOLY) என்ற சிறப்பு ராணுவப் படை இருக்கிறது. இதில் இருக்கும் ஆல்டர் பயனர்கள் சட்ட ஒழுங்கைக் காப்பாற்றுகிறோம் என்ற பெயரில் ஏழை ஆல்டர்களை அடிமைப்படுத்த நினைக்கிறார்கள். இந்த படையின் மிகச்சிறந்த வீரனான ரியூஹோ (Ryuho) என்பவனுக்கும் காசுமாவிற்கும் இடையே நடக்கும் சித்தாந்தப் போர்தான் இந்த கதையின் மையக்கரு.
ஈகோவும் சண்டையும்
காசுமா சுதந்திரத்தை விரும்புகிறான்; ரியூஹோ கட்டுப்பாட்டை விரும்புகிறான். இருவருமே தங்களின் கொள்கைகளில் உறுதியாக இருப்பவர்கள். இந்த இருவருக்கும் இடையே நடக்கும் சண்டைக் காட்சிகள் அனிமே வரலாற்றிலேயே மிகச்சிறந்த ஆக்ஷன் காட்சிகளாகக் கருதப்படுகின்றன.
8. கெட்பேக்கர்ஸ் (GetBackers – 2002)

இழந்த மீட்டெடுக்கும் இருவர்
2000-களின் தொடக்கத்தில் வெளியான அனிமேக்களில் மிகவும் ஸ்டைலிஷான மற்றும் சுவாரஸ்யமான ஒரு தொடர் கெட்பேக்கர்ஸ். இதன் மையக் கதை மிகவும் எளிதானது, ஆனால் போகப் போக அது ஒரு பெரிய மர்ம உலகிற்குள் நம்மைக் கூட்டிச் செல்லும்.
பான் மிடோ (Ban Mido) மற்றும் ஜின்ஜி அமானோ (Ginji Amano) ஆகிய இருவரும் இணைந்து ஒரு தொழிலை நடத்துகிறார்கள். யாரிடமாவது இருந்து ஏதாவது திருடப்பட்டாலோ அல்லது தொலைந்துவிட்டாலோ, அதை மீட்டெடுத்துக் கொடுப்பதுதான் இவர்களின் வேலை (Recovery Service). தங்களுக்கு 99% வெற்றி விகிதம் இருப்பதாகக் கூறிக்கொள்ளும் இவர்களிடம் எப்போதும் கையில் காசு இருக்காது, சாப்பாட்டிற்கே கஷ்டப்படுவார்கள். ஆனால், சண்டை என்று வந்துவிட்டால் இருவருமே அசுரர்கள். பான் என்பவனுக்கு ‘ஈவில் ஐ’ (Evil Eye) என்ற சக்தி உண்டு. அவனது கண்ணைப் பார்ப்பவர்களுக்கு ஒரு நிமிடத்திற்கு ஒரு மாயத்தோற்றத்தை (Illusion) அவனால் உருவாக்க முடியும். ஜின்ஜி என்பவன் தன் உடலில் இருந்து பல ஆயிரம் வோல்ட் மின்சாரத்தை உருவாக்கக்கூடியவன்.
"உலகம் என்பது வெறும் நன்மை தீமை என இரு துருவங்கள் மட்டும் அல்ல; அது ஒரு பெரிய சாம்பல் நிறப் பகுதி. அங்கு வாழ வேண்டும் என்றால் உனக்கு பக்கத்தில் இருப்பவனை நீ முழுமையாக நம்ப வேண்டும்."
இன்ஃபினிட்டி கோட்டை
இவர்கள் சாதாரண பொருட்களை மீட்பதில் இருந்து தொடங்கி, பின்னர் ‘இன்ஃபினிட்டி ஃபோர்ட்ரஸ்’ (Infinity Fortress) என்ற ஒரு சட்டவிரோத, பிரம்மாண்டமான கட்டிடத்திற்குள் இருக்கும் ரகசியங்களை நோக்கிப் பயணிக்கிறார்கள். நகைச்சுவையும், விறுவிறுப்பும் கலந்த ஒரு சிறந்த திரில்லர் தொடர் இது.
9. ஜாட்ச் பெல்! (Zatch Bell! – 2003)

கண்ணீரும் வீரமும் கலந்த ஒரு மாபெரும் போட்டி
இந்த அனிமேவின் போஸ்டரையோ அல்லது ஆரம்பக் காட்சிகளையோ பார்த்தால் இது ஏதோ சிறுவர்களுக்கான ஒரு சாதாரண கதை போலத் தோன்றும். ஆனால், அதற்குள் ஏமாந்துவிடாதீர்கள். அனிமே வரலாற்றிலேயே மிக ஆழமான நட்பு, பிரிவு மற்றும் கண்ணீர் வரவழைக்கும் எமோஷனல் காட்சிகளைக் கொண்டது இந்த ஜாட்ச் பெல்!.
கியோ தகாமினே (Kiyo Takamine) ஒரு அதீத புத்திசாலி மாணவன். தன் புத்தியின் காரணமாக அவனுக்கு பள்ளியில் நண்பர்கள் யாரும் இருப்பதில்லை. இதனால் அவன் உலகத்தையே வெறுத்து, தனிமையில் வாழ்கிறான். ஒரு நாள், அவனது தந்தை காட்டில் இருந்து கண்டெடுத்த ஜாட்ச் பெல் (Zatch Bell) என்ற ஒரு விசித்திரமான சிறுவனை அவனிடம் அனுப்பி வைக்கிறார். ஜாட்ச் என்பவன் மனிதன் அல்ல, அவன் ‘மாமோடோ’ (Mamodo) என்ற மாற்று உலகைச் சேர்ந்த ஒரு மாயாவிச் சிறுவன். அவனுக்கு பழைய நினைவுகள் எதுவும் இருப்பதில்லை.
ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை நடக்கும் போர்
மாமோடோ உலகில் அடுத்த அரசனைத் தேர்ந்தெடுக்க, ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை 100 மாமோடோ குழந்தைகள் மனித உலகிற்கு அனுப்பப்படுவார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு மந்திரப் புத்தகம் இருக்கும். அந்தப் புத்தகத்தை ஒரு மனிதனால் மட்டுமே படிக்க முடியும். மனிதர்களின் உணர்வுகளுக்கு ஏற்ப அந்தப் புத்தகத்தில் இருந்து புதிய மந்திரங்கள் உருவாகும். மற்ற மாமோடோக்களின் புத்தகங்களை எரித்து, இறுதிவரை தப்பிப்பவனே அரசனாக முடியும்.
இதில் ஒரு புத்தகத்தை எரித்தால், அந்த மாமோடோ இறப்பதில்லை, ஆனால் உடனடியாக தன் உலகிற்குத் திருப்பி அனுப்பப்படுவான். அதாவது, அவனுடன் பழகிய மனித நண்பனை அவன் மீண்டும் பார்க்கவே முடியாது. இந்த விதியினால் ஏற்படும் பிரிவுகளும், ‘ஒரு அன்பான அரசனை உருவாக்குவேன்’ என்று கியோவும் ஜாட்சும் எடுக்கும் சபதமும் உங்களை நிச்சயம் அழ வைக்கும்.
10. மேஜிக்கல் கேர்ள் லிரிகல் நானோஹா (Magical Girl Lyrical Nanoha – 2004)

மேஜிக்கல் கேர்ள் ஜானரின் புதிய பரிணாமம்
பொதுவாக ‘மேஜிக்கல் கேர்ள்’ (Magical Girl) அனிமேக்கள் என்றாலே வண்ணமயமாக, பெண்கள் கையில் ஒரு குச்சியை வைத்துக்கொண்டு மேஜிக் செய்வது போலத்தான் இருக்கும். ஆனால், அந்த எண்ணத்தை முற்றிலும் உடைத்தெறிந்த தொடர்தான் இந்த நானோஹா. இது மேஜிக் கதையோடு, விண்வெளி அறிவியல் (Sci-Fi) மற்றும் குண்டம் பாணி சண்டைகளை இணைத்து ஒரு புதிய ட்ரெண்டை உருவாக்கியது.
நானோஹா தகாமச்சி என்ற ஒரு சாதாரண பள்ளிச் சிறுமி, யுனோ என்ற ஒரு வேற்றுலக விண்வெளி ஆராய்ச்சியாளரைக் காப்பாற்றுகிறாள். அவனிடம் இருந்து ‘ரைசிங் ஹார்ட்’ (Raising Heart) என்ற ஒரு மேஜிக்கல் ஆயுதம் அவளுக்குக் கிடைக்கிறது. அதன் மூலம் அவள் ஆபத்தான ‘ஜுவல் சீட்ஸ்’ (Jewel Seeds) என்ற கலைப்பொருட்களைச் சேகரிக்க உதவுகிறாள். அப்போது அவளுக்குப் போட்டியாக ஃபேட் டெஸ்டரோஸா (Fate Testarossa) என்ற மற்றொரு சிறுமி வருகிறாள். அவளது கடந்த காலம் மிகவும் இருண்டது. நானோஹா அவளைத் தோற்கடிக்க நினைப்பதை விட, அவளது கஷ்டங்களைப் புரிந்துகொண்டு அவளைக் காப்பாற்றவும், அவளோடு நட்பு கொள்ளவும் போராடுகிறாள்.
+-----------------------------------------------------------------------+
| தொழில்நுட்பமும் மந்திரமும் இணையும் இடம் |
| |
| இந்த அனிமேவில் மேஜிக் என்பது ஏதோ மந்திரம் ஓதுவது போல இருக்காது. |
| அது ஒரு கம்ப்யூட்டர் சிஸ்டம் போலச் செயல்படும். ஆயுதங்கள் ஆங்கிலத்தில் |
| பேசும், தோட்டாக்களை லோடு செய்ய வேண்டும், மற்றும் லேசர் பீம்களைப் |
| பாய்ச்சி சண்டையிடுவார்கள். |
+-----------------------------------------------------------------------+
ஏன் இதை பார்க்க வேண்டும்?
பெண்கள் மட்டுமே சண்டையிடும் ஒரு கதையில் இவ்வளவு ஆக்ஷனா என்று வியக்கும் அளவிற்கு இதில் சண்டைக் காட்சிகள் இருக்கும். அதே நேரத்தில், நட்பு மற்றும் பாசத்தின் முக்கியத்துவத்தையும் இந்த கதை மிக ஆழமாகப் பேசுகிறது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் (FAQs)
1. பழைய அனிமே தொடர்களின் அனிமேஷன் தரம் இன்று பார்ப்பதற்கு நன்றாக இருக்குமா?
நிச்சயமாக நன்றாக இருக்கும். இன்று வரும் அனிமேக்கள் அனைத்தும் கம்ப்யூட்டர் கிராபிக்ஸ் (Digital Animation) மூலம் செய்யப்படுபவை. ஆனால், 80-கள் மற்றும் 90-களில் வந்த அனிமேக்கள் அனைத்தும் ‘செல் அனிமேஷன்’ (Cel Animation) எனப்படும் முறையில், ஒவ்வொரு காட்சியையும் கைகளால் வரைந்து உருவாக்கியவை. அதில் ஒரு தனித்துவமான உழைப்பும், அழகும், எதார்த்தமான எடையும் (Weight) இருக்கும். ஆரம்பத்தில் பழைய திரை விகிதம் (Aspect Ratio) சற்று பழக நேரலாம், ஆனால் கதையினுள் சென்றுவிட்டால் அதுவே உங்களுக்கு மிகவும் பிடித்துவிடும்.
2. இந்த பழைய அனிமே தொடர்களில் நிறைய தேவையில்லாத ஃபில்லர் (Filler) எபிசோடுகள் இருக்குமா?
நீண்ட நாட்களாக ஓடிக்கொண்டிருந்த சில தொடர்களில் (உதாரணமாக செயின்ட் சீயா) மங்கா கதைக்காகக் காத்திருக்க சில ஃபில்லர் எபிசோடுகள் இருக்கும். ஆனால், குண்டம் எக்ஸ், ஸ்க்ரைடு, மற்றும் நானோஹா போன்ற தொடர்கள் மிகவும் கச்சிதமான, நேரடியான கதையைக் கொண்டவை. அவற்றில் தேவையற்ற காட்சிகள் மிகக் குறைவு.
3. இந்த கிளாசிக் தொடர்களை நாம் எங்கு சட்டப்பூர்வமாக (Legally) பார்க்க முடியும்?
தற்போது Crunchyroll, Hulu, மற்றும் RetroCrush போன்ற பல முன்னணி அனிமே ஓடிடி (OTT) தளங்களில் இந்த பழைய கிளாசிக் தொடர்களின் ரீமாஸ்டர் செய்யப்பட்ட (Remastered HD) பதிப்புகள் கிடைக்கின்றன. சில தொடர்கள் யூடியூபிலேயே அதிகாரப்பூர்வ சேனல்களில் இலவசமாகக் கிடைக்கின்றன.